Máster en Diseño y Desarrollo en Metaverso, Realidad Virtual y Aumentada
2023
Inicio: 21 de marzo
Fin: 30 de noviembre
· Dinámicas en el metaverso
· Mentorías
· Backbone Project
· Coaching de carrera
6.900€
Pagos fraccionados en 3, 6 o 9 meses sin intereses
· Business Module
· Design Module
· Development Module
Máster propio Universidad Complutense de Madrid
Orientados al negocio |
Bloque de Negocio |
Adquiere un conocimiento avanzado del mercado VR/AR, de los metaversos y de la creación de contenidos a través de casos de uso reales. Alinea todo con tus objetivos de negocio definiendo los KPIs adecuados. Haz tu producto rentable y haz un lanzamiento exitoso. |
Transforma tu negocio |
Vivimos diseño |
Bloque de Diseño |
Surfear todas las olas tecnológicas que van a definir uno de los grandes mercados del consumo “el mercado inmersivo XR” y hablar desde la experiencia, desde la realidad de las tecnologías. |
Súbete a la ola |
Desarrollo al alcance de todos |
Bloque de desarrollo |
Profundiza en el desarrollo de experiencias VR/AR con Unity como herramienta base, siempre bajo un enfoque no-code, donde no será necesario escribir una línea de código. Aprende además a crear experiencias webXR así como las principales técnicas de creación y captura de contenidos. |
Infórmate |
El programa definitivo
Metaverse Full Mastery
Una aventura a nuestro lado durante 7 meses donde ofrecemos conocimiento avanzado del mercado VR/AR y los metaversos, englobando de manera integral negocio, diseño y desarrollo.
Módulo 1: Estudio del mercado VR/AR, de los metaversos y proceso de creación
- Fundamentos y profundización en el conocimiento de mercado
- Convergencia tecnológica: IA y Blockchain
- Cómo crear una empresa o departamento dentro de este nuevo ecosistema
- Usuarios: primeras heurísticas o arquetipos de usuarios. Qué es lo que buscan y lo que no
- Roles en el proceso de creación de productos VR/AR y contenidos para el metaverso
- Gestión de equipos en este ecosistema multidisciplinar
- Proceso de creación de contenidos VR/AR
- Cómo hacer un producto / contenido rentable. Evaluación de costes
- Creación de propuestas y presupuestos en este nuevo ecosistema
Módulo 2: Casos de uso VR/AR, marketing e impacto en el negocio
- Identificación de oportunidades y de casos de uso válidos
- Análisis de casos de uso en marketing
- Análisis de casos de uso en educación / training
- Análisis de casos de uso en entretenimiento
- Análisis de casos de uso variados
- Posibilidades y herramientas en la analítica de datos en VR/AR, y su vinculación con los objetivos de negocio
- Lanzamiento de productos: orquestando acciones especiales
- Estrategias de marketing adecuadas para este nuevo ecosistema
- Perspectiva legal: identificación de activos implicados, derechos y libertades en riesgo
Módulo 3: Ideación, herramientas y diseño de contenidos VR/AR
- Fundamentos y técnicas narrativas
- Técnicas de gamificación y game design aplicadas al diseño de experiencias VR/AR
- Guión y storyboarding
- Sonido y música dentro de las experiencias
- Principios de la neurociencia aplicadas para el diseño emocional
- Sistemas de diseño VR/AR y vinculación con la marca
- Visual Design
- UX Writing
- Diseño de interfaz e interacción
- Interacción por voz en VR/AR
- Interacción social y producción de eventos en vivo en el metaverso
- Análisis de los modos de locomoción en VR
- Heurísticas de diseño
- Hand-tracking
Módulo 4: Diseño de metaversos, experiencias sociales y multiplataforma
- Diseño de escenarios en VR
- Diseño de experiencias en Spatial Computing
- Diseño de experiencias VR/AR sociales y de metaversos
- Diseñando avatares y mecánicas que funcionan en los mundos sociales
- Diseño de experiencias multiplataforma: webXR
- Accesibilidad
- User testing: feedback de usuarios y aprendizaje continuo
Módulo 5: Desarrollo con Unity y PlayCanvas como herramientas base
- Entornos de desarrollo en VR/AR
- Unity – Conocimiento avanzado de Unity para VR/AR. Enfoque no-code.
- PlayCanvas como herramienta base para Web3D
- WebAR – Creación de contenidos y librerías apropiadas
- Prototipado en VR/AR con Unity
- Optimización – Principios, trucos e implementación en Unity y PlayCanvas
- Framework de desarrollo no-code
Módulo 6: Creación y técnicas de captura de contenidos
- Modelado 3D y su integración con Unity
- Técnica de captura – Gemelos digitales, fotogrametría e integración con Unity
- Técnica de captura – Vídeo volumétrico e integración con Unity
Metaverse Full Mastery |
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Máster en Diseño y Desarrollo en Metaverso, Realidad Virtual y Aumentada |
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6.900€
Marzo – diciembre 2023 |
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Mentorías, Backbone Project, Coaching de carrera, Clases online en directo, Dinámicas en el metaverso |
Nuestros partners en la gestión de matriculación, pagos y plataforma de e-learning
Calendario
Zona horaria de Madrid (GMT+1)
Lunes
(cada 15 días)
18.00 – 21.00 horas
Mentorías
Martes
18.30-20.30 horas
Profesores
invitados
Miércoles
18-21 horas
Profesores
Utopia Voyagers
Jueves
18-21 horas
Profesores
Utopia Voyagers
¿Este programa es para mí?
“El futuro pertenece a quien ve las posibilidades antes de que se vuelvan obvias” (John Sculley, ex directivo de Apple)
- Aprender a liderar o dirigir un departamento o proyecto XR / metaverso de manera brillante.
- Crear una start-up dentro de este nuevo ecosistema.
- Conocer de primera mano una visión integral de todo el mercado XR / metaverso, los actores involucrados, el proceso de creación de contenidos y cómo identificar casos de uso de éxito.
- Participar y entender el diseño de la experiencia de usuario, de lo más global a lo más particular.
- Entender el impacto operacional de cualquier decisión de negocio en el proceso UX o en el desarrollo, y poder hablar el mismo lenguaje y al mismo nivel que ellos.
- Aprender y profesionalizarse en el diseño de experiencias XR.
- Actualizar y complementar sus conocimientos con técnicas y dinámicas nuevas.
- Aprender a crear por sí mismos prototipos funcionales sin necesidad de ayuda y/o desean adquirir capacidades de desarrollador, bajo enfoque no-code (sin necesidad de programar).
- Entender el impacto operacional de cualquier decisión UX en el negocio, así como aportar a los “business owners” de hipótesis sobre oportunidades de negocio detectadas bajo la perspectiva UX.
- Ampliar sus competencias en tecnologías XR con Unity como herramienta principal.
- Entender y participar en el proceso de diseño y de experiencia de usuario.
- Complementar su rol o cambiar de rol dentro de la organización, adquiriendo capacidades para poder dirigir equipos o proyectos inmersivos
- Inconformistas y aventureros
- Todo tipo de profesionales que pretenden dar un cambio profesional ya sean ingenieros o comunicadores y profesionales de un sinfín de disciplinas, así como profesionales del sector de los videojuegos, creativos transmedia
- Todo aquel que pueda encontrar en este programa una evolución lógica en su carrera. No te olvides, este nuevo sector es transversal y va a impactar a todo y todos.

Gonzalo García Vinuesa
Communication & Student Manager
Si tienes alguna duda, consúltanos
Valoración de los alumnos
“El futuro pertenece a quien ve las posibilidades antes de que se vuelvan obvias” (John Sculley, ex directivo de Apple)
La clave ha sido la proximidad de los profesores
Hemos aprendido de los mejores profesionales que hay a día de hoy en el sector
Gran contenido y muy bien estructurado.

Nuestro modelo de innovación
El Metaverse Full Mastery es un Máster vivo y dinámico, que se adapta a las tendencias de mercado, así como a nuevos conceptos y herramientas asociadas al metaverso, a la realidad virtual, aumentada y mixta. Nuestro modelo de innovación se estructura en tres bloques principales (Negocio, Diseño y Desarrollo) y transversal a todos ellos, aportamos una dimensión relacionada con el campo de la Inteligencia Artificial, donde conceptos, herramientas y usos específicos son aplicados a cada uno de los bloques.
Además, compaginamos las sesiones de mentorías con la asignación y acompañamiento por parte de un padrino / madrina por proyecto, que forma parte a su vez del equipo de Utopia Voyagers. Así, ya no solo realizamos un seguimiento exhaustivo de los proyectos desarrollados por nuestros alumnos a nivel académico, sino que también les ayudamos en la gestión y coordinación de los grupos de trabajo.
La tripulación |
Mentores |
Acompañamos a valientes en la exploración de estos nuevos mundos inmersivos y en su crecimiento tanto personal como profesional. Surfea con nosotros esta ola imparable y forma parte de una generación de profesionales pionera. |
Edu
Product & Academy Director
Utopia Voyagers
Edgar
Metaverse Director
Utopia Voyagers
Jota
Technical Director
Utopia Voyagers
António Baía Reis
Academy Executive Director
Utopia Academy
Billy
Design Director
Utopia Voyagers
Jorge Esteban Blein
Academy Coordinator
Utopia Academy
Nos acompañan |
Profesores |
Contamos con los mejores, para formar a los mejores |

Próximamente

Próximamente

Próximamente
Partners de lujo en lo académico y en la empresa
Nuestros compañeros de viaje
Titulación propia de la UCM
Mentoría y perspectiva de mercado.
Partners en tecnología educativa

Aspiramos a impartir la mejor formación del mundo, para todo el mundo explorador
Certifica tus habilidades con nosotros
Ofrecemos la posibilidad de certificarte en Utopia Academy, de la mano de Utopia Voyagers y en colaboración con universidades y profesionales de referencia, y queremos servir de inspiración para que nuestros alumnos lancen proyectos reales al mercado, porque los títulos son importantes, pero los proyectos y los resultados más aún.
Once Utopian, always Utopian!